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V2EX 第 530821 号会员,加入于 2021-01-28 10:12:40 +08:00
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回复了 sugars 创建的主题 › 请教家里有 3D 打印机的大佬们!11 天前
1.有味道,封箱后味道不大。打完不要立刻开打印机门就好。
2.就用拓竹。
3.噪音大,关门能小一点。
4.天天打印,家里缺啥打啥。会建模所以需要什么直接虚空造物就好。
5.Blender 比较专业,如果是装饰类的直接 AI 生成,只有结构件需要自己设计。
回复了 sddi 创建的主题 › 有没有用 AI “成功炒股”的 v 友?14 天前
效果很好。我之前亏 25%,现在 AI 只亏 2%。
回复了 collieyang520520 创建的主题 › sora 不搞了,大家有无其它的视频生成软件可以推荐?3 月 30 日
seedance 春节王者,后来降智抽奖太蛋疼,退款了。
这个问题可以参考《风骚律师》里纳乔给吉米说的话:“你已经在游戏里了”。同样的,纳乔结局也是身不由己。
回复了 lp7631010 创建的主题 › 哪家的智能开关稳定性比较好2 月 3 日
我怎么跟大家反过来的,我第一个家用的 Aqara 2 、3 年陆陆续续坏了几个。后来就换小米了,目前看 mesh 2.0 配合中枢网关很稳定。
回复了 ihuihui 创建的主题 › 搜狗输入法真的是在作死啊1 月 30 日
还会占用快捷键,我都很好奇输入法的开发者是不是自己都不用。这么明显的冲突。
回复了 snownemo 创建的主题 › 感觉自己越来越像个 NPC 了1 月 27 日
我觉得自己特别像个同乐者。

晚上陪娃洗漱、讲故事睡觉笑脸相迎提供情绪价值。一旦娃入睡就起身,无声无息的离开。

想到娃未来也走类似的人生轨迹,就仿佛看到同乐者在说:“加入我们吧”
做不做的答案其实很简单,就是你进行调整后,开发者是否还能还原原来的功能以及是否有必要。

比如说 onClick 防抖,那在不防抖的场景里(比如抢票、短时间点击抢积分等等)开发者就需要绕非常大的一圈来实现支持多点击效果。

那是不是可以加一个属性来支持配置?那就看你的库是否贴近底层,越近越受限制,越远越自由。一个 onClick 防抖需要在 Fiber 节点里存储最近点击数据(我们暂时不提 Fiber 本身是一个抽象节点,本来就不应该关心这件事),那对于大量不处理点击事件的节点都是没有意义的数据,但是因为冒泡以及可以存在动态调整 props 来支持 onClick ,导致框架层必须要预存数据。对于性能与内存都是没有必要的。
回复了 2ruowqe9r 创建的主题 › 被家人介绍了一个带 10 岁男孩的,感觉受到了侮辱1 月 13 日
@cxe2v 哈哈哈,打多少字都不如你这句话实在。
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