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| 分享创造 • yidaimaxia claude fable5 生成的游戏效果 7 月 12 日 • 最后回复来自 yidaimaxia | 10 |
| 二手交易 • yidaimaxia 寻网赚系统 2025 年 11 月 4 日 • 最后回复来自 Milicense | 3 |
yidaimaxia 最近回复了
| 回复了 raolight 创建的主题 › 我也不想骂 codex 的8 月 24 日 |
哇,牛逼!(跑分第一)---> 比之前版本增强了 ---> 也就那样 ---> 太弱智 ---> 傻 X
| 回复了 xueshi 创建的主题 › outbring 支持提交 Product 了8 月 23 日 |
https://outbring.lol/@pokitx-com
| 回复了 qxdo1234 创建的主题 › 话说,如果用 ai 做一个游戏,有什么经验吗8 月 23 日 |
很多一句话生成游戏的工具,基本都是简单的玩法
| 回复了 yidaimaxia 创建的主题 › claude fable5 生成的游戏效果7 月 14 日 |
@Tamamopoi 要想做的好,就得规范化提示词,结构化;当然也不能否认 claude agent 的强大
| 回复了 yidaimaxia 创建的主题 › claude fable5 生成的游戏效果7 月 12 日 |
@surunzi 根据你的需求写 prompt 去调用生图 API ,音效是一样的道理
| 回复了 yidaimaxia 创建的主题 › claude fable5 生成的游戏效果7 月 12 日 |
@surunzi 生图基本没什么问题了,音效也很容易解决;现在 AI 直接生成的游戏用到的图都是直接绘制的,所以需要 Agent 告诉 AI 需要哪些资源,然后调用三方工具生成的
| 回复了 yidaimaxia 创建的主题 › claude fable5 生成的游戏效果7 月 12 日 |
@surunzi 这种简单的游戏,deepseek 就够用,我做的生成游戏的 Agent 遇到复杂的游戏还是不太行,后面可以放出来体验下
| 回复了 yidaimaxia 创建的主题 › claude fable5 生成的游戏效果7 月 12 日 |
@uiosun 还是太粗糙了,而且有点干不过 AI
| 回复了 6diyipi 创建的主题 › 想试试 Fable 5 200 刀的够用吗?7 月 11 日 |
跑了十几个游戏,就达到 5 小时限额了
| 回复了 apllo 创建的主题 › 分享一个我自己做的免费在线工具箱 - ToolKit (100+ 工具, 10 语言)7 月 10 日 |
@ydong https://www.pokitx.com/ 借个楼,有编码加密工具,还有一些 AI 生成游戏的 prompt