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V2EX 第 684338 号会员,加入于 2024-04-09 14:03:28 +08:00
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claude fable5 生成的游戏效果
7 月 12 日  •  最后回复来自 yidaimaxia
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寻网赚系统
2025 年 11 月 4 日  •  最后回复来自 Milicense
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回复了 raolight 创建的主题 › 我也不想骂 codex 的8 月 24 日
哇,牛逼!(跑分第一)---> 比之前版本增强了 ---> 也就那样 ---> 太弱智 ---> 傻 X
回复了 xueshi 创建的主题 › outbring 支持提交 Product 了8 月 23 日
https://outbring.lol/@pokitx-com
回复了 qxdo1234 创建的主题 › 话说,如果用 ai 做一个游戏,有什么经验吗8 月 23 日
很多一句话生成游戏的工具,基本都是简单的玩法
回复了 yidaimaxia 创建的主题 › claude fable5 生成的游戏效果7 月 14 日
@Tamamopoi 要想做的好,就得规范化提示词,结构化;当然也不能否认 claude agent 的强大
回复了 yidaimaxia 创建的主题 › claude fable5 生成的游戏效果7 月 12 日
@surunzi 根据你的需求写 prompt 去调用生图 API ,音效是一样的道理
回复了 yidaimaxia 创建的主题 › claude fable5 生成的游戏效果7 月 12 日
@surunzi 生图基本没什么问题了,音效也很容易解决;现在 AI 直接生成的游戏用到的图都是直接绘制的,所以需要 Agent 告诉 AI 需要哪些资源,然后调用三方工具生成的
回复了 yidaimaxia 创建的主题 › claude fable5 生成的游戏效果7 月 12 日
@surunzi 这种简单的游戏,deepseek 就够用,我做的生成游戏的 Agent 遇到复杂的游戏还是不太行,后面可以放出来体验下
回复了 yidaimaxia 创建的主题 › claude fable5 生成的游戏效果7 月 12 日
@uiosun 还是太粗糙了,而且有点干不过 AI
回复了 6diyipi 创建的主题 › 想试试 Fable 5 200 刀的够用吗?7 月 11 日
跑了十几个游戏,就达到 5 小时限额了
@ydong https://www.pokitx.com/ 借个楼,有编码加密工具,还有一些 AI 生成游戏的 prompt
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