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| 问与答 • x1911 阿里云的 websocket 居然是收费项目? 2020 年 8 月 2 日 • 最后回复来自 qyvlik | 4 |
| 分享创造 • x1911 快有三个月了才做了这么个东西,有点说不出口,欢迎批评 2016 年 5 月 31 日 • 最后回复来自 Canrz | 27 |
x1911 最近回复了
| 回复了 MapleShaw 创建的主题 › 大过年上线了 rednote.host,在 X 上发了破冰贴,狂揽 30W 浏览量 🎉2025 年 2 月 11 日 |
很有意思的项目 x1911
| 回复了 buynonsense 创建的主题 › 前后端开发毕设,求建议2025 年 1 月 30 日 |
用 rust 做,瞬间高大上,比如这个 https://doc.dogfightx.com ,同样的系统换 rust 做一遍
| 回复了 xd880616 创建的主题 › MBP16 + PD 还是 MBP14 + ROG16(2023)翻转双持?2023 年 3 月 9 日 |
换了 MBP16 ,真心爽
| 回复了 nutting 创建的主题 › M1 有啥 ios 游戏可以玩啊2023 年 3 月 9 日 |
注册一个香港账号你会发现更多游戏
| 回复了 x97bgt 创建的主题 › 求推荐一些 ios 端的游戏2023 年 3 月 9 日 |
Fog Forest 不肝不氪
| 回复了 ChrisFreeMan 创建的主题 › 感觉用游戏引擎开发游戏有种说不出来的割裂感,眼花缭乱的 UI 和海量文档,我自己用 MonoGame 框架写了个游戏感觉很爽2021 年 12 月 17 日 |
呵呵,17 ,18 年的时候写游戏时,也觉得框架好累
https://c.dogfightx.com/
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| 回复了 wusheng0 创建的主题 › 感觉 sequelize 有点难用2021 年 1 月 19 日 |
除了事务的写法有点长,其他地方很好用,当然比 mongoDB 是要复杂不少
| 回复了 ShiningMage 创建的主题 › 请问 WebGL 图形引擎在实现荒野乱斗这种 2.5D 视觉效果上能和 unity 引擎碰一碰了吗2021 年 1 月 19 日 |
视觉效果应该没问题,荒野乱斗的风格还是偏 low poly 的,渲染方面目前没看到很吃性能的地方
| 回复了 Roy3 创建的主题 › 如何构建一个多人(.io) Web 游戏,第 2 部分2021 年 1 月 19 日 |
喜欢这篇文章,希望楼主继续,比较关注碰撞检测和子弹飞行的逻辑
| 回复了 aa69489437 创建的主题 › 有合作开发的小伙伴么,一起来哈。2020 年 12 月 8 日 |
前后都撸过,最近撸游戏 dogfightx.com