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V2EX 第 465213 号会员,加入于 2020-01-15 14:49:47 +08:00
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分享自己开发的微信小游戏上架的经历
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过年几天给 5 岁女儿写了个益智游戏----(续
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回复了 yimingmeng 创建的主题 › 第一次发现裁员离自己并不遥远18 天前
字节的吗,看这种+1 +2 的说法,以及裁员的效率,很像宇宙厂的常用语和作风啊
em1zdGMxMjM0QHFxLmNvbQ==
谢谢老板
回复了 squirrel7105 创建的主题 › 大家 VibeCoding 的作品最终用起来了嘛?7 月 23 日
上架了个微信小游戏,会编程的兔,其实关卡设计非常巧妙和有挑战性,但可惜用户量一般,没啥人认真玩
回复了 oser 创建的主题 › 分享自己开发的微信小游戏上架的经历7 月 8 日
@leileilei 腾讯小游戏里会协助帮申请软著的,填好一堆资料就行
回复了 oser 创建的主题 › 分享自己开发的微信小游戏上架的经历7 月 3 日
@kaedea 感谢支持
回复了 oser 创建的主题 › 分享自己开发的微信小游戏上架的经历7 月 2 日
@HappyOneP 能截个图看看吗
回复了 oser 创建的主题 › 分享自己开发的微信小游戏上架的经历7 月 2 日
@Marlon 啊,这个可能是稍微加了点动画效果吧
回复了 oser 创建的主题 › 分享自己开发的微信小游戏上架的经历7 月 2 日
@greatim 循环放在前面,还有一个循环结束符,循环开始和结束中包的指令才是循环体,这个游戏会用循环开始可以解题,最佳实践以上得想办法优化循环结束符
回复了 oser 创建的主题 › 分享自己开发的微信小游戏上架的经历7 月 2 日
@xFrank 这个我也搞不太清 貌似只要国内上架游戏就得 ICP 备案 各种资料重复提交 就是各种部门围着你审呗
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