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喝点儿:独立开发的调酒配方和材料管理 app
https://apps.apple.com/cn/app/%E5%96%9D%E7%82%B9%E5%84%BF/id6761716457
moyu-p:中文友好的 tab 搜索扩展
https://github.com/MoYuM/moyu-p
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moyuman 最近回复了
| 回复了 lerongwan1 创建的主题 › 头大,到底要怎么宣传自己的产品啊17 天前 |
太多人把推广和运营想的太简单了,太弱化推广和运营在做产品中的比重了,现在酒香就是怕巷子深的。我的建议是重头学。像你对待代码一样认真看待这个事情,甚至要花更多的精力。
抖音的推流逻辑是啥?图文和视频内容怎么做?怎么提供 3s 留存?怎么让观众评论?怎么让观众自己 @自己的好友过来?留住了之后又怎么让他们去你的下载页?
这里边每一个环节都需要仔细思考。
抖音的推流逻辑是啥?图文和视频内容怎么做?怎么提供 3s 留存?怎么让观众评论?怎么让观众自己 @自己的好友过来?留住了之后又怎么让他们去你的下载页?
这里边每一个环节都需要仔细思考。
| 回复了 tw93 创建的主题 › Mole 出 Mac 版后,用户教会了我做产品23 天前 |
支持!
| 回复了 LuoDiNate 创建的主题 › 烧了 6B+ token,分享下我实践出来最好的 AGENTS.md8 月 10 日 |
@cvooc 规则怪谈还行哈哈哈哈,但还挺贴切的
| 回复了 moyuman 创建的主题 › 发现国内很多文章对宏任务和微任务的解释都是有问题的7 月 10 日 |
@datou 我觉得 MDN 还是值得参考的
| 回复了 moyuman 创建的主题 › 发现国内很多文章对宏任务和微任务的解释都是有问题的7 月 10 日 |
@charles0 yep
| 回复了 JINVTEX 创建的主题 › 省到就是赚到?7 月 8 日 |
钱到底是赚出来的,还是省出来的
| 回复了 HvangStormstout 创建的主题 › 向微信输入法投降🏳️, 我再也不当嘉豪了5 月 26 日 |
另外微信输入法的语音输入也很好用,跨设备粘贴也很香,而且还有开箱即用的根据程序切换中英文的功能
| 回复了 moyuman 创建的主题 › vibecoding 的前提下,对编程语言的选择是否会变化?5 月 13 日 |
@zsj1029 dart 这个确实关注比较少,我去看看
| 回复了 moyuman 创建的主题 › vibecoding 的前提下,对编程语言的选择是否会变化?5 月 13 日 |
@luvfinn bun 确实体验很好
| 回复了 moyuman 创建的主题 › vibecoding 的前提下,对编程语言的选择是否会变化?5 月 13 日 |
@mmdsun 我也是看了 ai 利好 rust 的文章才发的帖子,不过我肯定也是在个人项目中尝试,公司层面肯定不会随便改的