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| 分享创造 • FlyingClive 最近在做一个用自然语言生成 Mac 原生小应用的工具,想听听大家意见 6 月 17 日 • 最后回复来自 vector4wang | 7 |
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FlyingClive 最近回复了
| 回复了 FlyingClive 创建的主题 › Raycast 出品的应用生成软件 Glaze 公测7 月 2 日 |
@Brightt 理论上可行😁
| 回复了 FlyingClive 创建的主题 › 最近在做一个用自然语言生成 Mac 原生小应用的工具,想听听大家意见6 月 16 日 |
@lingyired 同道中人,我的想法也不是把 spec 直接暴露成普通用户,而是把它作为 AI 和系统内部使用的软件蓝图,有这种方式让复制和 remix 软件更容易一些。用户默认看到的应该是功能摘要、权限说明、变更计划这些更短的信息。
范围这点其实没太想好,这个缘起是我想给我自己弄一个 20 分钟提醒远眺的工具哈哈。Codex 对普通人来说还是太重了。我倾向于把切入口定义成“生成个人化的本地 macOS 小应用”,尤其是菜单栏工具、本地数据工具、文件处理工具、个人工作流工具这些 Web App 和浏览器插件不太舒服的场景。
后续迭代我觉得是关键,应该由工具自动收集当前 spec 、文件结构、构建日志、运行错误,再交给 AI 修复。也就是说它不能只是一次性的生成器,还要负责维护和再生成。
打包这块,会依赖 Xcode Command Line Tools ,用户不需要懂 Xcode ,只需要看到运行、验证、导出几个动作。复杂签名和上架不打算做还。
范围这点其实没太想好,这个缘起是我想给我自己弄一个 20 分钟提醒远眺的工具哈哈。Codex 对普通人来说还是太重了。我倾向于把切入口定义成“生成个人化的本地 macOS 小应用”,尤其是菜单栏工具、本地数据工具、文件处理工具、个人工作流工具这些 Web App 和浏览器插件不太舒服的场景。
后续迭代我觉得是关键,应该由工具自动收集当前 spec 、文件结构、构建日志、运行错误,再交给 AI 修复。也就是说它不能只是一次性的生成器,还要负责维护和再生成。
打包这块,会依赖 Xcode Command Line Tools ,用户不需要懂 Xcode ,只需要看到运行、验证、导出几个动作。复杂签名和上架不打算做还。
| 回复了 FlyingClive 创建的主题 › 最近在做一个用自然语言生成 Mac 原生小应用的工具,想听听大家意见6 月 16 日 |
@weixind 有道理~
| 回复了 Lisa9527 创建的主题 › Mac 端,定时提醒休息,求安利1 月 20 日 |
照着 LookAway 的界面 vibe coding 一个,我就这么搞的,把截图丢给 AI ,只需要提醒功能,几分钟完事儿。
| 回复了 Livid 创建的主题 › 20250721 - Solana 原生代币 SOL 打赏2025 年 7 月 22 日 |
嚯,已关联。死去的记忆开始攻击我,早年玩 web3 的激情又回来了!
| 回复了 Livid 创建的主题 › VXNA 一周年2025 年 6 月 26 日 |
@Livid
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| 回复了 Livid 创建的主题 › VXNA 一周年2025 年 6 月 25 日 |
| 回复了 nrtEBH 创建的主题 › 每人提名一个你觉得 macOS 上最好玩的软件2025 年 4 月 21 日 |
正好前段时间做了个 mac 上有趣软件的视频: https://youtu.be/35cpsKQP2hc
tldr:
Alcove | 让 Mac 也有“灵动岛”
RunCat | 最萌的性能监控器
Minesweeper | 经典扫雷回归
Hand Mirror | Mac 变身随身镜
Day Progress | 让时间可视化
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Alcove | 让 Mac 也有“灵动岛”
RunCat | 最萌的性能监控器
Minesweeper | 经典扫雷回归
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Day Progress | 让时间可视化
| 回复了 camillo 创建的主题 › Magic Mouse 妙控鼠标用了快 11 年了,很喜欢2024 年 11 月 22 日 |
Magic mouse 用了 10 年,使用鼠标时候手的形状跟自然搭在桌子上的形状一模一样,非常舒适。反而打游戏用罗技鼠标的时候手指头会疼。