bugmaker233
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请教下 C++图形学方向如何学习

By bugmaker233 at 2023 年 9 月 19 日 · 3229 次点击

先介绍个人情况

  • 毕业前三年都在做 Android 方向,应用层开发
  • 去年开始转 C++,从 Qt 开始做起,之前只写过上位机软件。
  • 上份工作涉及到 3D 图像,开始对这部分感兴趣了,自学了 OpenGL 基础部分,关于一些高级 OpenGL 特性还没来得及学习。

现在有一些疑惑,想请有相关经验的大佬指点下:

    1. 从找工作的角度出发,图形学+Qt 是否是一个好的方向?
    1. 深入图形学有那些必选项要学习?

感谢!

13 条回复  •  2023-09-19 18:27:12 +08:00
hankai17
   1
hankai17  
   2023 年 9 月 19 日
咨询一下楼主 QT 上位机好学不? 有没有比较好的参考资料
bugmaker233
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bugmaker233  
OP
   2023 年 9 月 19 日
@hankai17 首先要有 C++基础,Qt 先学传统 QWidget 方式,再学 QML ,看 B 站教程基本一个月就可以学完。
kriko
   3
kriko  
   2023 年 9 月 19 日
如果想进游戏公司,那么就再看看 vulkan ; opengl 比较老了,如果是为了实现一些想法的话倒也可以用用
也可以刷一刷 games101, games104 这些课程,挺不错的
平时要多敲一敲,有很多算法看起来很简单但是实现起来就需要很多小技巧,没有实践的话很难做出来
tool2d
   4
tool2d  
   2023 年 9 月 19 日
可以进元宇宙的公司。

你学 opengl 可以和 webgl 一起学,招 C++开发可能岗位不多,但是找个 web 开发,应该是随便找的。
bugmaker233
   5
bugmaker233  
OP
   2023 年 9 月 19 日
@kriko 不想卷游戏哈哈,卷游戏应该要学 unity 和 ue 这些了吧。目前打算在工业软件领域发展,这个行业好像都用的 opengl ,vulkan 太新了反而没见到用。
yolee599
   6
yolee599  
   2023 年 9 月 19 日
写界面不难,现在都是拖控件再微调一下就行了,难的是设计一个好看的界面,这需要很好的美术功底。
tool2d
   7
tool2d  
   2023 年 9 月 19 日
@bugmaker233 "vulkan 太新了反而没见到用。"

vulkan 不算新,都出来那么多年了,现在图形学 4 大金刚,vulkan/dx12/metal/webgpu ,多少都要学一点的。

工业软件领域很多还在用 windows7 ,要知道 python 这种主流开发工具都不支持 windows7 了。万一未来主管来一句,我们老软件都是用 MFC 开发和维护,难道你还要去学 MFC?
zackzergzeng
   8
zackzergzeng  
   2023 年 9 月 19 日
好奇大佬是什么契机从安卓转 C++的,同想转图像方向想参考下
coderluan
   9
coderluan  
   2023 年 9 月 19 日
图形学是好方向,但是 QT 和它关系不大,能写点简单的界面就够了,专业基础的话可以冈萨雷斯的数字图像处理这本书,然后 2D 从 OpenCV 开始,3D 从 OpenGL 开始,选一个就行。
bugmaker233
   10
bugmaker233  
OP
   2023 年 9 月 19 日
@zackzergzeng 找不到工作的时候就有动力了
bugmaker233
   11
bugmaker233  
OP
   2023 年 9 月 19 日
@coderluan 谢谢
bugmaker233
   12
bugmaker233  
OP
   2023 年 9 月 19 日
嗯嗯,对图形引擎不太熟,我印象中 vulkan 是比较新的.....
bugmaker233
   13
bugmaker233  
OP
   2023 年 9 月 19 日
@tool2d 嗯嗯,对图形引擎不太熟,我印象中 vulkan 是比较新的.....
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