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Wonder 1.0 正式版发布-----WebGL 3D 引擎和编辑器

By WonderJack at 2019 年 3 月 11 日 · 3769 次点击

editor

介绍

我们很荣幸地向大家发布Wonder 1.0 正式版!免费、开源,不用注册,直接打开在线编辑器即可使用!

Wonder 是 web 端 3D 开发的解决方案,包括引擎、编辑器,致力于打造开放、分享、互助的生态。

我们使用Reason 语言和函数式编程范式来开发。

详见Wonder 介绍。

FAQ

官网

论坛

在线编辑器

Wonder-Editor 编辑器 Github

Wonder.js 引擎 Github

开发历程

我们在Github上开发引擎和编辑器,并且完全开源。

Wonder 从 2015 年 3 月份开始,到发布 1.0 正式版,经历了 4 年的研发,将近 7000 次 commit,70 多次版本发布,将近 3000 个单元测试用例。

中间引擎完全重写了两次,编辑器完全重写了一次:

  • 从 Typescript 到 Reason 语言
  • 从继承到组件到 Data Oriented
  • 从面向对象到函数式编程

经历的不仅是语言的转换,更是思维模式的变化。

1.0 主要内容

Wonder v1.0 主要实现了编辑器的核心流程:

  • 组件化的 gameObject
  • 编辑和运行场景
  • 资产管理
  • 导入导出和发布

引擎主要特性

  • 多线程渲染
  • ECS 架构
  • Job 管道
  • 纹理
  • 方向光和点光源
  • 加载模型和场景
  • 流加载
  • imgui
  • 事件
  • instance

编辑器主要特性

  • pwa
  • 场景管理
  • 编辑和运行场景
  • transform gizmo
  • 快捷键
  • Redo/Undo
  • 输出消息
  • 资产管理
  • 导入导出
  • 发布本地包

使用场景

使用场景

路线图

路线图

感谢

我们非常感恩能加入到 Web 3D 领域的浪潮中,非常荣幸能够使用最新的技术和思想。

我们对产品精益求精,打造最好的产品。

我们尽心为用户服务,合力共建 3D 生态。

谢谢大家~

11 条回复  •  2019-03-12 15:34:02 +08:00
WonderJack
   1
WonderJack  
OP
   2019 年 3 月 11 日
Wonder 加油!
jin5354
   2
jin5354  
   2019 年 3 月 11 日
开源不错啊,本想着看下引擎的代码,点进去发现 4000+ commit 震惊了。。
0w0b
   3
0w0b  
   2019 年 3 月 11 日
推個 ReasonML
WonderJack
   4
WonderJack  
OP
   2019 年 3 月 11 日
谢谢朋友的回复和支持,我们产品都是开源的,并且基于 Github 开发,欢迎大家 star 和贡献代码~
WonderJack
   5
WonderJack  
OP
   2019 年 3 月 11 日
@0w0b Reasonml 确实很好用,函数式编程也很强大,推荐大家使用~
closedevice
   6
closedevice  
   2019 年 3 月 11 日
非常棒,好评
WonderJack
   7
WonderJack  
OP
   2019 年 3 月 11 日
联系我们:

[论坛]( https://forum.wonder-3d.com/)

QQ 群:106047770

邮箱: wonder@wonder-3d.com
WonderJack
   8
WonderJack  
OP
   2019 年 3 月 11 日
@closedevice 谢谢你的支持~
WonderJack
   9
WonderJack  
OP
   2019 年 3 月 12 日
顶顶顶~
nicoljiang
   10
nicoljiang  
   2019 年 3 月 12 日
虽然不太懂,但感觉很厉害,支持一下国内开源。
WonderJack
   11
WonderJack  
OP
   2019 年 3 月 12 日
@nicoljiang 谢谢支持~
爱意满满的作品展示区。
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