Spaike

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V2EX 第 286530 号会员,加入于 2018-01-25 14:56:56 +08:00
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Spaike 最近回复了
回复了 kekeabab 创建的主题 › 初中学历的 00 后程序员,未来怎么办?2022 年 3 月 3 日
加油加油!我也认识一个初中毕业的 iOS 开发大牛。他是很强的独立开发者,目前主要接外包,希望可以参考
回复了 mohanmeng 创建的主题 › 坐标杭州,人在阿里,工作三年,目前 6,后端,求靠谱内推.2020 年 6 月 21 日
北京考虑吗?
回复了 timqian 创建的主题 › 让用户决定软件长什么样2020 年 6 月 18 日
用户可以决定长啥样,不过应该是和 23 楼说的那样,存在多套自定义方案。就好比玩魔兽的时候大脚插件(包括之类插件),定义好基础组件规范,不然对于用户来说决定成本极高,其实大脚玩起来成本也不低,熟练摸索得一周时间,而驱动用户摸索的是游戏本身的乐趣,而不是大脚的乐趣。

所以还是绕不开在某些层面帮用户做决定的这个事情,即便自由度在高,如果试着画简单曲线,那么产品自由度越高,用户决定成本越高,用户量越低,开发成本越高,你看如何拿捏平衡?
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